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Goblins – Life Through Their Eyes

Mathe für Rollenspieler: Spielercharaktere = gut, Monster = böse, böse + Schwert = Erfahrungspunkte. Doch wie fühlen sich eigentlich die vielen Random-Encounter, denen man innerhalb einer Kampagne begegnet? Seien wir mal ehrlich: Abenteurer sind nicht die strahlenden Helden, für die sie sich häufig halten (wenn sie nicht von vornherein eine böse Gesinnung vertreten), sondern ziemlich vorurteilsbeladen: […]